All the Mods 10 Server mieten: Pakete, Ablauf, Verwaltung
Kurzantwort: So mietest du einen ATM10-Server
Du wählst bei der Bestellung das Modpack All the Mods 10, suchst dir ein Paket (für ATM10 bieten wir Cloud L und Cloud XL an) und startest den Server. Das Modpack wird automatisch installiert, danach steuerst du alles im Store-Dashboard. Du brauchst weder eigene Hardware noch manuelle Installation von NeoForge oder Serverdateien.
Dieser Artikel ist der Überblick für alle, die einen ATM10-Server mieten möchten und vorher wissen wollen, was auf sie zukommt. Wenn du das Modpack selbst noch nicht kennst, lies zuerst den ATM10-Einsteiger-Guide. Die konkreten Details zu RAM, Lag, Updates und Co. findest du in den verlinkten Spezialartikeln weiter unten.
Was ist All the Mods 10 und was bedeutet das für den Server?
All the Mods 10 (ATM10) ist ein großes Modpack des ATMTeam für Minecraft 1.21.1 auf NeoForge. Laut CurseForge-Projektseite enthält es rund 500 Mods, ein umfangreiches Questsystem und Endgame-Inhalte. Die neueste dort gelistete Version ist 8.2 vom 22. September 2026.
Für einen Server bedeutet das vor allem eines: Das Pack ist schwer. Hunderte Mods müssen beim Start geladen werden, und Automatisierung, Speichersysteme und Chunkloader belasten die Tick-Rate. Ein Server für ATM10 sollte deshalb nicht knapp kalkuliert werden. Genau deshalb sind bei uns nur die größeren Pakete für dieses Modpack vorgesehen.
Die ATM-Doku weist außerdem darauf hin, dass Serverdateien separat verteilt werden und die Java-Version zur Minecraft-Version passen muss. Beides übernimmt bei uns die automatische Installation, sodass du dich nicht mit Startskripten beschäftigen musst.
Welches Paket passt zu ATM10?
Für ATM10 sind bei WZH Server die Pakete Cloud L und Cloud XL buchbar. Die kleineren Pakete Cloud S und Cloud M gibt es für dieses Modpack nicht, weil die Mod-Menge zu viel Arbeitsspeicher verlangt. Die folgende Tabelle zeigt die Richtwerte der beiden Pakete.
| Paket | RAM | vCores | Disk | Gedacht für |
|---|---|---|---|---|
| Cloud L | 8 GB | 4 | 30 GB | kleine Gruppe, Einstieg, moderate Automatisierung |
| Cloud XL | 16 GB | 6 | 50 GB | größere Gruppe, viel Automatisierung, mehrere Chunkloader |
Als Faustregel: Wenn ihr zu zweit oder zu dritt spielt und die ersten Kapitel der Quests angeht, kommst du mit Cloud L los. Wenn mehrere Leute gleichzeitig große Basen, Farmen und Speichernetzwerke betreiben, ist Cloud XL die entspanntere Wahl. Wie viel RAM ATM10 tatsächlich braucht, erklären wir ausführlich im Artikel RAM-Bedarf für ATM10. Ein späterer Paketwechsel ist möglich, du legst dich also nicht für immer fest.
Bestellung Schritt für Schritt
Der Ablauf ist bewusst kurz gehalten. Auf der ATM10-Seite wählst du das Paket und die Abrechnungsart, dann legst du den Namen deiner kostenlosen Subdomain fest. Diese hat die Form <name>.wzhcloud.net und ist die Adresse, die deine Mitspieler später in Minecraft eintragen.
- Modpack All the Mods 10 auswählen.
- Paket (Cloud L oder Cloud XL) wählen.
- Abrechnungsart wählen: PayAsYouGo oder monatlich.
- Subdomain festlegen und bestellen.
- Warten, bis die Installation abgeschlossen ist, und den Server im Dashboard starten.
Eine Startgebühr gibt es nicht. Die konkreten Beträge zeigt dir die Seitenleiste auf der Bestellseite an, deshalb nennen wir sie hier bewusst nicht. Wenn du erst mal rechnen möchtest, nutze den Kostenrechner.
PayAsYouGo oder monatlich?
Bei PayAsYouGo wird stündlich aus deinem Guthaben abgerechnet, und zwar nur für die Zeit, in der der Server läuft. Beim Start brauchst du 5 Euro Mindestguthaben. Das ist Guthaben und kein Preis, es bleibt also dein Geld. Ist ein PayAsYouGo-Server länger als 24 Stunden offline, fällt eine kleine Speichergebühr an.
Die monatliche Abrechnung läuft in Perioden von 28 Tagen. Sie lohnt sich, wenn der Server ohnehin dauerhaft für die Gruppe erreichbar sein soll. PayAsYouGo passt besser, wenn ihr nur an Wochenenden oder in Ferienphasen spielt. Für ein Modpack in der Größe von ATM10 ist das eine echte Überlegung, weil ein stundenweise gebuchter Server Kosten spart, solange niemand spielt. Mehr zum Thema Zahlung findest du auf der Bestellseite.
Was du nach der Bestellung im Dashboard erledigst
Die komplette Verwaltung passiert im Store-Dashboard. Dort findest du eine Browser-Konsole, einen Dateimanager mit Upload, Bearbeiten und Entpacken, Backups, Datenbanken, Einstellungen, Netzwerk sowie Start, Stopp und Neustart. Ein separates Verwaltungsprogramm brauchst du nicht.
Für ATM10 sind vor allem drei Bereiche wichtig. Die Konsole zeigt dir den ersten Start, der bei so vielen Mods mehrere Minuten dauern kann. Der Dateimanager erlaubt dir, Konfigurationsdateien und die Whitelist zu bearbeiten. Und die Backups sind deine Versicherung vor jedem Update, wie wir im Artikel ATM10 Server updaten mit Backup zeigen. Allgemeine Grundlagen zu Sicherungen erklärt der Artikel Minecraft-Server-Backups.
Der Weg nach der Bestellung: Deine Artikelübersicht
Damit du nach der Bestellung nicht suchen musst, hier die Themen, die bei ATM10-Servern erfahrungsgemäß als Nächstes wichtig werden. Alle Artikel sind auf das Modpack zugeschnitten.
- Speicher richtig einschätzen: RAM-Bedarf für ATM10.
- Ruckler vermeiden: ATM10-Server laggt.
- Abstürze verstehen: ATM10-Crashes beheben.
- Mitspieler einladen: ATM10 mit Freunden spielen.
- Erste Endgame-Ziele: ATM Star herstellen und Mining Dimension und Allthemodium.
- Einstellungen anpassen: ATM10 Server konfigurieren.
- Auf neue Versionen wechseln: ATM10 Update mit Backup.
- Zwischen Packs entscheiden: ATM10 oder ATM9.
Wer noch bei null anfängt, findet im ATM10-Einsteiger-Guide die Grundlagen.
Worauf du bei der Anbieterwahl achten solltest
Bei großen Modpacks lohnt sich ein genauer Blick auf die Angebote. Prüfe, ob das Modpack vorinstalliert wird, ob Updates ohne manuelles Hantieren möglich sind, ob es Backups mit Wiederherstellung gibt und ob du Dateien im Browser bearbeiten kannst. Bei uns ist das alles Teil des Dashboards.
Achte außerdem darauf, dass der Anbieter dir ein Paket mit ausreichend RAM anbietet. Die ATM-Doku nennt als Untergrenze für ATM-Server mindestens 6 GB, Erfahrungsberichte von Hostern gehen deutlich darüber hinaus. Wir haben deshalb Cloud L und XL gewählt. Und prüfe, dass die Version, die du spielen willst, verfügbar ist: Bei uns sind derzeit die ATM10-Versionen 8.1, 8.0, 7.0 und die 6er-Reihe installierbar. Neue Versionen werden nach Freigabe per Klick im Dashboard angeboten.
Nächster Schritt
Wenn du dich entschieden hast, kannst du direkt auf der Seite für den ATM10-Server starten. Wer allgemein Minecraft-Hosting vergleichen möchte, findet die Übersicht auf der Minecraft-Hosting-Seite. Und bei Fragen hilft dir unser Support per Ticket.
FAQ
Kann ich mehrere ATM10-Versionen zur Auswahl nutzen?
Ja, bei der Bestellung und später im Dashboard stehen die freigegebenen Versionen zur Verfügung. Derzeit sind das 8.1, 8.0, 7.0 und die 6er-Reihe. Neuere Versionen wie die auf CurseForge gelistete 8.2 sind erst verfügbar, wenn wir sie geprüft und freigegeben haben. Alle Mitspieler müssen dieselbe Version wie der Server installieren.
Reicht ein kleineres Paket als Cloud L für ATM10?
Nein, für ATM10 bieten wir nur Cloud L und Cloud XL an. Das Pack enthält rund 500 Mods und braucht schon zum Laden viel Arbeitsspeicher. Kleinere Pakete wären eine Quelle ständiger Abstürze und Ruckler, deshalb haben wir sie für dieses Modpack nicht freigeschaltet.
Muss ich Java oder NeoForge selbst installieren?
Nein. Das Modpack wird bei der Bestellung automatisch installiert, einschließlich der passenden Serverdateien. Du startest den Server im Dashboard. Beachte nur, dass ATM10 Minecraft 1.21.1 mit NeoForge nutzt und deine Mitspieler daher eine passende Client-Version brauchen.
Kann ich mein Paket später wechseln?
Ja, ein Paketwechsel ist möglich. Wenn du merkst, dass deine Gruppe wächst oder die Automatisierung mehr Leistung verlangt, kannst du von Cloud L auf Cloud XL wechseln. Mach vor dem Wechsel sicherheitshalber ein Backup im Dashboard.
Kann ich meine bestehende Singleplayer-Welt mitnehmen?
Grundsätzlich lassen sich Weltordner über den Dateimanager hochladen. Die ATM-Doku beschreibt, dass die Welt im Serververzeichnis als Ordner world liegen muss. Das Modpack und die Version müssen dabei zur Welt passen, sonst drohen fehlende Blöcke. Erstelle vorher ein Backup.