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ATM10 Server stürzt ab: Crash-Ursachen und Lösungen

Ein Minecraft-Server-Turm mit Rissen und aufsteigendem Rauch neben einem Ordner voller Berichte

Kurzantwort: Wie behebst du ATM10-Crashes?

Öffne im Dateimanager die Datei logs/latest.log und den Ordner crash-reports, finde die erste echte Fehlermeldung und ordne sie einer typischen Ursache zu. Bei All the Mods 10 sind das meist zu wenig Arbeitsspeicher, falsche Versionen zwischen Client und Server, defekte Konfigurationsdateien oder Fehler nach einem Update. Der Rest dieses Artikels führt dich durch die Diagnose.

Wichtig vorab: Der Server startet bei so vielen Mods langsam. Nicht jede lange Ladezeit ist ein Crash. Warte, bis die Konsole einen Abschluss meldet oder tatsächlich abbricht, bevor du Änderungen machst. Hilfe zur allgemeinen Einrichtung findest du im ATM10-Einsteiger-Guide.

Wo liegen die wichtigen Dateien?

Alle Informationen zu einem Absturz stehen in zwei Stellen im Serververzeichnis. Beide erreichst du im Dashboard über den Dateimanager, ohne zusätzliche Programme.

Ort Inhalt
logs/latest.log Aktuelles Protokoll seit dem letzten Start
logs/ (ältere Dateien) Frühere Protokolle, oft komprimiert
crash-reports/ Ausführliche Berichte zu Abstürzen, mit Zeitstempel im Namen

Die Datei latest.log überschreibt sich bei jedem Start. Wenn du einen Absturz analysieren willst, lade die Datei herunter oder kopiere sie, bevor du den Server erneut startest. Einen Crash-Report erzeugt Minecraft nur bei bestimmten Fehlern. Bricht der Start früh ab, steht die Ursache oft nur im Log.

Die Meldung richtig lesen

Ein Log ist lang, und die letzte Zeile ist nicht immer die Ursache. Suche nach der ersten Zeile mit ERROR oder FATAL und danach nach dem Wort Caused by. Die unterste Caused by-Zeile in einem Block nennt meist die eigentliche Ursache.

In Crash-Reports findest du oben den Abschnitt mit der Beschreibung und dem Stacktrace. Achte auf Modnamen in den Zeilen. Taucht ein Mod-Name wiederholt auf, ist er ein Kandidat. Das heißt aber nicht automatisch, dass die Mod defekt ist. Häufig löst eine andere Mod oder eine Konfiguration den Fehler aus.

Die ATM10-FAQ weist darauf hin, dass ein Exit Code 1 nur eine allgemeine Fehlermeldung ist. Sie sagt also nichts über die Ursache. Erst das Log liefert die Details.

Ursache 1: Zu wenig Arbeitsspeicher

Laut ATM10-FAQ ist unzureichender RAM ein wahrscheinlicher Grund für Abstürze beim Start. Bei uns ist ATM10 deshalb nur als Cloud L (8 GB) und Cloud XL (16 GB) buchbar. Wenn du in latest.log Einträge wie OutOfMemoryError oder Java heap space findest, ist das ein klares Zeichen.

Bevor du das Paket wechselst, prüfe, ob eine einzelne Maschine oder ein Chunkloader den Speicher belegt. Eine Anleitung zur Einordnung findest du im Artikel RAM-Bedarf für ATM10. Wenn der Server dauerhaft an der Grenze läuft, ist ein Wechsel auf Cloud XL die naheliegende Lösung.

Ursache 2: Falsche Java- oder Minecraft-Version

ATM10 läuft auf Minecraft 1.21.1 mit NeoForge und braucht entsprechend eine passende Java-Version. Die ATM-Doku betont, dass die Java-Version zur Minecraft-Version des Modpacks passen muss. Wenn du den Server bei uns bestellst, wird das automatisch eingerichtet. Nur wenn du Dateien manuell austauschst, solltest du darauf achten.

Ein häufiger Fall betrifft Spieler, die sich nicht verbinden können. Dann liegt es selten am Server-Absturz, sondern daran, dass die Client-Version nicht zur Server-Version passt. Alle Mitspieler müssen dieselbe ATM10-Version installieren wie der Server.

Ursache 3: Fehler nach einem Update

Nach einem Versionswechsel können Konfigurationen oder Skripte aus einer älteren Version Probleme machen. Die ATM-Doku rät, vor dem Update die Ordner kubejs, defaultconfigs, mods und config zu sichern. Sie dienen sonst als Fehlerquelle, wenn alte und neue Dateien vermischt werden.

Wenn direkt nach einem Update der Server nicht mehr startet, ist die Wiederherstellung eines Backups der schnellste Weg zurück. Danach kannst du in Ruhe die Änderungen im Changelog prüfen. Der Ablauf ist im Artikel ATM10 Server updaten mit Backup beschrieben.

Ursache 4: Manuell veränderte Dateien

Ein weiterer Klassiker: Jemand hat eine Konfiguration bearbeitet, eine Mod hinzugefügt oder ein Skript verändert. ATM10 ist eng abgestimmt, und selbst kleine Änderungen können Abstürze auslösen. Ein Syntaxfehler in einer Konfigurationsdatei genügt.

Gehe zurück zum letzten funktionierenden Zustand. Wenn du ein Backup hast, stelle es wieder her. Ohne Backup entferne zuletzt geänderte Dateien oder Mods. Die ATM-Doku empfiehlt außerdem, den ersten Start nie zu unterbrechen, weil dabei Dateien erzeugt werden. Ein abgebrochener Erststart kann zu einem unvollständigen Zustand führen. Und in der Datei server.properties sollte der Eintrag server-ip nur geändert werden, wenn es nötig ist, da er den Start verhindern kann. Mehr dazu im Artikel server.properties erklärt.

Ursache 5: Fehler in einer einzelnen Mod

Manchmal ist tatsächlich eine Mod die Ursache. Das ATMTeam führt im ATM-10-Repository die Datei MOD_ISSUES.md, die für jede Mod auf die richtige Anlaufstelle verweist. Dort steht ausdrücklich, dass Abstürze und Verbindungsabbrüche nicht als Mod-Fehler gemeldet werden sollen. Für Abstürze gibt es die Hilfe über den ATM-Discord. Laut FAQ kannst du dort mit dem Befehl ?logs deine Logs hochladen und analysieren lassen.

Bereite dafür vor: die genaue Modpack-Version, den Crash-Report und die latest.log. Damit können Helfer die Ursache deutlich schneller eingrenzen.

Schritt-für-Schritt-Vorgehen

Diese Reihenfolge hat sich bewährt und schützt deine Welt.

  1. Server stoppen und nicht mehrfach neu starten.
  2. logs/latest.log und den neuesten Bericht in crash-reports sichern.
  3. Nach OutOfMemoryError, Caused by und Modnamen suchen.
  4. Prüfen, ob zuletzt etwas geändert wurde (Update, Konfiguration, Datei-Upload).
  5. Bei Änderungen: Backup wiederherstellen oder die Änderung rückgängig machen.
  6. Bei Speicherfehlern: Chunkloader prüfen und gegebenenfalls Paket wechseln.
  7. Bleibt die Ursache unklar: Log an den ATM-Discord oder an unseren Support per Ticket geben.

Achte darauf, vor größeren Eingriffen ein Backup zu erstellen. Allgemeine Hinweise dazu liefert der Artikel Minecraft-Server-Backups.

Wann du unseren Support einschaltest

Wenn du Logs gesichert hast und trotzdem nicht weiterkommst, schreib uns ein Ticket. Hänge die relevanten Ausschnitte an und nenne die Modpack-Version. Beachte, dass wir dir bei Mod-internen Problemen keine Änderungen am Pack empfehlen können, dafür ist das ATMTeam die richtige Stelle.

Nächster Schritt

Damit ein Absturz dich künftig nicht mehr Fortschritt kostet, halte Backups bereit und dokumentiere Änderungen. Auf der Seite für den ATM10-Server kannst du einen frischen Server aufsetzen, wenn du neu starten möchtest.

FAQ

Wo finde ich den Crash-Report bei ATM10?

Im Serververzeichnis im Ordner crash-reports. Erreichbar ist er über den Dateimanager im Dashboard. Zusätzlich liegt das aktuelle Protokoll in logs/latest.log.

Was bedeutet Exit Code 1?

Nach der ATM10-FAQ ist Exit Code 1 eine allgemeine Fehlermeldung und keine konkrete Ursache. Du musst das Log lesen, um den Grund zu erfahren.

Der Server startet ewig, ist das ein Crash?

Nicht unbedingt. ATM10 hat rund 500 Mods, und der erste Start dauert lange. Unterbrich ihn nicht, weil die ATM-Doku davor warnt. Warte, bis in der Konsole ein Abschluss oder ein Fehler erscheint.

Spieler können sich nicht verbinden, was tun?

Prüfe zuerst, ob alle dieselbe ATM10-Version wie der Server nutzen. Danach prüfe, ob der Server wirklich läuft und die Adresse stimmt.

Soll ich Fehler im ATM-GitHub melden?

Bugs von Mods ja, Abstürze und Verbindungsabbrüche nicht. Laut MOD_ISSUES.md sollen Crashes über den Discord-Support besprochen werden.

Quellen

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