🚀 Sonderaktion: Lade jetzt Guthaben auf und erhalte von uns 20% Bonus-Guthaben geschenkt! Jetzt sichern
PAY AS YOU GO GAME SERVER

Warum einen ganzen Monat zahlen, wenn ihr nur ein Wochenende spielt?

WZH-Server ist das Gameserver-Angebot ohne klassische Monatsbindung: Guthaben aufladen, Server starten, nur bei echter Nutzung zahlen und die Kosten jederzeit im Dashboard im Blick behalten.

Aktuell verfuegbar: 1 Spiele und 4 Paketoptionen aus dem Live-Angebot.

Kosten im Vergleich Fair
Monatsserver FIX
ca. 12,00 EUR / Monat
  • 24/7 laufend
  • Auch bei Nichtnutzung
  • Keine Pause moeglich
Pay as you go FLEX
ca. 1,20 EUR / Wochenende
  • Nur bei Nutzung
  • Jederzeit pausieren
  • Keine Monatsbindung
Beispielrechnung auf Basis eines Cloud-M-Servers mit 0,10 EUR pro Stunde.
Rund 90% guenstiger fuer eine typische Wochenendrunde.
So funktioniert's
Freitag
Guthaben laden, Server starten
Samstag
Mit Freunden spielen
Sonntag
Server stoppen
Spaeter
Einfach weiterspielen
KEINE MONATSBINDUNG
Kein Monatsabo

Du zahlst nicht fuer 30 Tage, wenn ihr nur ein Wochenende spielen wollt.

Flexible Nutzung

Guthaben aufladen, starten, pausieren und spaeter weitermachen.

Schneller Start

Server werden schnell bereitgestellt, ohne komplizierten Bestellprozess.

Klare Kosten

Stundenpreise und laufender Verbrauch bleiben im Dashboard nachvollziehbar.

Fuer spontane Runden

Ideal fuer Freundesgruppen, Projektserver und gelegentliche Sessions.

Fairer Vergleich

Klassischer Monatsserver oder Guthabenmodell?

Nicht jede Gruppe braucht einen Server an jedem Tag des Monats. Genau dort spielt WZH-Server seine Staerke aus: zahlen, wenn ihr spielt, pausieren, wenn ihr fertig seid.

Klassischer Monatsserver

Gut fuer Dauerbetrieb, aber oft unnoetig teuer fuer kurze Sessions

Wenn ein Server nur selten genutzt wird, laeuft der volle Monatsbetrag trotzdem weiter.

  • Fester Zeitraum, auch wenn ihr nur kurz spielt
  • Kosten laufen weiter, obwohl gerade niemand online ist
  • Weniger passend fuer spontane Gruppen oder Projektserver
So funktioniert es

In drei einfachen Schritten zum eigenen Server

Ohne Abo-Falle, ohne komplizierte Technikerklaerung. Das Modell soll auch fuer Einsteiger sofort nachvollziehbar sein.

1

Guthaben aufladen

Du laedst zuerst Guthaben auf dein Konto. So behaltet ihr vor dem Start die volle Kostenkontrolle.

2

Server starten

Waehle Spiel und Paket aus dem aktuellen Angebot. Danach wird dein Server vorbereitet und ist schnell einsatzbereit.

3

Spielen, pausieren, spaeter weitermachen

Wenn eure Session vorbei ist, stoppt ihr den Server wieder. Das passt besonders gut zu Wochenenden und spontanen Runden.

Produkte und Preise

Flexible Pakete mit echten Stundenpreisen

Diese Karten nutzen weiterhin die vorhandenen Backend-Daten. Du siehst also das aktuelle Angebot und keine statischen Fantasiepreise.

Einstieg aktuell ab 0,0089 EUR / Stunde. Damit bleibt schon vor dem Start sichtbar, wie das Modell skaliert.

Servergroesse Cloud S

Vanilla Minecraft

Fuer dieses Spiel steht aktuell das Paket Cloud S bereit.

CLOUD S
0,0089 EUR

pro Stunde

1 GB RAM 2 Cores 10 GB Disk

Wenn der Server rund um die Uhr laeuft, ergibt sich aktuell ein Monatsbeispiel von ca. 6,50 EUR.

Account anlegen
Servergroesse Cloud M

Vanilla Minecraft

Fuer dieses Spiel steht aktuell das Paket Cloud M bereit.

CLOUD M
0,0178 EUR

pro Stunde

1 GB RAM 2 Cores 10 GB Disk

Wenn der Server rund um die Uhr laeuft, ergibt sich aktuell ein Monatsbeispiel von ca. 12,99 EUR.

Account anlegen
Servergroesse Cloud L

Vanilla Minecraft

Fuer dieses Spiel steht aktuell das Paket Cloud L bereit.

CLOUD L
0,0356 EUR

pro Stunde

1 GB RAM 4 Cores 20 GB Disk

Wenn der Server rund um die Uhr laeuft, ergibt sich aktuell ein Monatsbeispiel von ca. 25,99 EUR.

Account anlegen
Servergroesse Cloud Xl

Vanilla Minecraft

Fuer dieses Spiel steht aktuell das Paket Cloud Xl bereit.

CLOUD XL
0,0712 EUR

pro Stunde

1 GB RAM 6 Cores 49 GB Disk

Wenn der Server rund um die Uhr laeuft, ergibt sich aktuell ein Monatsbeispiel von ca. 51,98 EUR.

Account anlegen
Direkt startbare Spiele

Unterstuetzte Spiele aus dem aktuellen Angebot

Auch diese Sektion bleibt dynamisch. Sie zeigt die Spiele, fuer die aktuell verfuegbare Pakete im System vorhanden sind.

Aktuell ist ein Spiel direkt aus dem Live-Angebot sichtbar. Weitere unterstuetzte Titel erscheinen automatisch, sobald zusaetzliche Pakete verfuegbar sind.

Vanilla Minecraft

Direkt startbar ueber das WZH-Guthabenmodell.

4 Pakete

Minecraft is a game about placing blocks and going on adventures. Explore randomly generated worlds and build amazing things from the s...

4 Paketoptionen Schnell startbar
Zum Start
Warum WZH-Server

Mehr Kontrolle fuer Spieler, die nicht taeglich mieten wollen

Die Kombination aus Guthaben, schneller Bereitstellung und klarer Kostenansicht macht WZH-Server besonders fuer spontane Gruppen und zeitweise genutzte Projekte interessant.

Flexibel statt starr

Auf echte Nutzung ausgelegt, nicht auf feste Monatslaufzeiten.

Schnell startklar

Vom Spiel bis zum fertigen Server bleibt der Weg kurz und direkt.

Transparentes Guthabenmodell

Du siehst vorab, wie abgerechnet wird und was deine Session gerade verbraucht.

Moderne Verwaltung

Status, Guthaben und Kosten laufen an einem Ort zusammen.

Fuer Gruppen mit Plan B

Ideal fuer Projektserver, Event-Abende und Communities mit Pausen.

Verstaendlich fuer Einsteiger

Auch Eltern und neue Nutzer verstehen das Modell leichter.

Transparenz und Vertrauen

Die Seite erklaert das Modell, statt es nur zu behaupten

Statt uebertriebener Marketing-Zitate setzt WZH-Server auf nachvollziehbare Produktdaten, sichtbare Kostenlogik und erklaerte Einstiegshilfen.

Echte Angebotsdaten

Pakete, Stundenpreise und verfuegbare Spiele kommen direkt aus dem Backend statt aus Demo-Listen.

Angebot ansehen

Kostenkontrolle im Dashboard

Du siehst Guthaben, laufende Kosten und Serverstatus an einem zentralen Ort.

Account erstellen

Pausieren statt weiterzahlen

Wenn eure Runde vorbei ist, kann der Server gestoppt werden. Danach greift erst spaeter die reduzierte Storage-Gebuehr.

FAQ lesen

Infos fuer Eltern und Einsteiger

Wer das Modell vor dem Start verstehen will, findet erklaerte Hinweise zur Kostenlogik und Nutzung.

Infos oeffnen
FAQ zum Abrechnungsmodell

Antworten auf die Fragen, die vor dem Start wirklich wichtig sind

Diese Hinweise orientieren sich an der aktuellen Wallet-, Billing- und Serverlogik des Stores und sollen Einwaende vor dem Kauf klar beantworten.

Wann wird mein Guthaben belastet?

Die Nutzung wird ueber dein Guthaben verrechnet, sobald dein Server aktiv genutzt wird. Verfuegbares Setup-Credit wird zuerst eingesetzt, danach Referral-Guthaben und zuletzt dein Wallet-Guthaben.

Was passiert bei leerem Guthaben?

Wenn kein Guthaben mehr vorhanden ist, kann der Server automatisch angehalten beziehungsweise suspendiert werden. Das schuetzt dich davor, unkontrolliert weiter Kosten aufzubauen.

Fallen Kosten an, wenn der Server ausgeschaltet ist?

Nicht sofort. Erst nach 24 Stunden Offline-Zeit greift die reduzierte Storage-Gebuehr. So kannst du kurze Pausen ohne klassische Monatsmiete ueberbruecken.

Gibt es eine Mindestaufladung?

Es gelten die im Top-up-Bereich angezeigten Aufladebetraege. Du siehst die verfuegbaren Optionen transparent, bevor du Guthaben hinzufuegst.

Warum ist das Modell besser fuer gelegentliche Spieler?

Weil ihr nicht fuer einen kompletten Monat bezahlt, wenn ihr nur an einzelnen Abenden oder am Wochenende online seid. Das passt besser zu spontanen Sessions und kleineren Gruppen.

Wie schnell ist ein Server startbereit?

Die Bereitstellung ist auf einen schnellen Start ausgelegt. Spiel und Paket waehlen, Guthaben nutzen und danach moeglichst ohne Umwege loslegen.

Kann ich spaeter weiterspielen?

Ja. Das Modell ist darauf ausgelegt, Sessions zu starten, zu pausieren und spaeter wieder aufzunehmen. Gerade fuer Projektserver und Wochenendrunden ist das der entscheidende Vorteil.

Was sehen Eltern oder Einsteiger?

Sie sehen ein Guthabenmodell mit klarer Kostenlogik statt schwer durchschaubarer Laufzeiten. Zusaetzlich gibt es erklaerte Informationen fuer Eltern, damit Entscheidungen leichter fallen.

Wie funktioniert die Kostenkontrolle?

Du laedst nur so viel Guthaben auf, wie du moechtest, und behaeltst im Dashboard im Blick, was aktiv ist. Dadurch wird aus dem Server keine offene Dauerverpflichtung.

Was passiert bei laengerer Nichtnutzung?

Bleibt ein Server laenger ungenutzt, bleibt er pausiert. Bei leerem Guthaben kann spaeter eine Suspension folgen. Nach 24 Stunden Offline-Zeit wird nur noch die reduzierte Storage-Gebuehr relevant.

Bereit fuer den Einstieg?

Starte flexibel, ohne unnoetige Monatsbindung

Lade Guthaben auf, waehle ein verfuegbares Spiel und starte genau dann, wenn eure Runde wirklich beginnt. So bleibt der Gameserver fair fuer spontane Sessions, Wochenenden und Projektphasen.

Kein klassisches Monatsabo. Preise, Pakete und Spiele bleiben weiterhin dynamisch mit dem Backend verbunden.