All the Mods 10: Einsteiger-Guide für das größte Modpack aller Zeiten
Was ist All the Mods 10?
All the Mods 10 -- kurz ATM10 -- ist die neueste Ausgabe der legendären "All the Mods"-Reihe und aktuell eines der ambitioniertesten Modpacks für Minecraft. Mit über 2300 Mods auf Basis von NeoForge für Minecraft 1.21.4 bekommst du praktisch jedes relevante Mod-Projekt in einem einzigen Paket. Von Technik über Magie bis hin zu Welterkundung ist alles dabei.
Das Ziel? Den ATM Star craften -- ein legendäres Item, das Ressourcen und Wissen aus dutzenden verschiedenen Mods erfordert. Bis dahin vergehen locker 200+ Stunden, selbst wenn du weißt, was du tust.
Warum ATM10 und nicht ein kleineres Pack?
Kleinere Modpacks haben ihren Reiz, keine Frage. Aber ATM10 bietet dir etwas, das kaum ein anderes Pack schafft: Du musst dich nicht entscheiden. Willst du heute eine Fabrik mit Mekanism bauen und morgen in Ars Nouveau Zauber wirken? Kein Problem. Die Mods sind so konfiguriert, dass sie nebeneinander funktionieren und sich teilweise sogar ergänzen.
Der Nachteil: Die schiere Masse kann am Anfang erschlagen. Genau deshalb lohnt sich ein strukturierter Einstieg.
Die ersten Stunden: Wo fängst du an?
Grundlagen sichern
Bevor du dich in komplexe Mod-Systeme stürzt, gelten die üblichen Minecraft-Regeln. Bau dir eine Basis, sichere Nahrung und sammle Grundressourcen. ATM10 verändert die Vanilla-Erfahrung nicht so stark, dass du dich komplett umgewöhnen müsstest -- es erweitert sie.
Ein Tipp: Halte von Anfang an Ordnung bei deinen Ressourcen. Du wirst hunderte verschiedene Items sammeln, und ohne ein frühes Sortiersystem verlierst du schnell den Überblick.
Die fünf Mods, die du zuerst kennenlernen solltest
Du musst nicht alle 2300 Mods gleichzeitig verstehen. Konzentrier dich am Anfang auf diese fünf:
- Create -- Der perfekte Einstieg in die Automatisierung. Förderbänder, Zahnräder, mechanische Pressen. Alles ist visuell und intuitiv. Wenn du nur eine Mod lernst, dann diese.
- Mekanism -- Das Schweizer Taschenmesser der Technik-Mods. Ore-Processing, Energieerzeugung, Gasverarbeitung. Wird im Midgame unverzichtbar.
- Applied Energistics 2 (AE2) -- Dein digitales Lagersystem. Sobald du AE2 eingerichtet hast, findest du jedes Item in Sekunden. Braucht etwas Einarbeitung, lohnt sich aber enorm.
- Ars Nouveau -- Die beste Magie-Mod im Pack. Du baust dir eigene Zauber aus Bausteinen zusammen. Fühlt sich überraschend logisch an, obwohl es Magie ist.
- Botania -- Eine Magie-Mod, die sich wie Technik anfühlt. Mana-Erzeugung, magische Blumen, nützliche Baubles. Harmoniert gut mit dem Rest.
Quests nutzen
ATM10 hat ein eingebautes Quest-System, das dir als roter Faden dient. Die Quests führen dich Schritt für Schritt in die verschiedenen Mods ein und belohnen dich für Fortschritte. Ignorier das nicht -- besonders als Einsteiger ist das Quest-Buch dein bester Freund.
Server-Setup: Was du wissen musst
RAM ist der Flaschenhals
ATM10 ist ressourcenhungrig. Da gibt es nichts zu beschönigen. Mit über 2300 Mods braucht der Server ordentlich Arbeitsspeicher, um flüssig zu laufen.
Die Faustregel:
- 8 GB RAM -- Minimum für 2-4 Spieler. Läuft, aber bei vielen geladenen Chunks wird es eng.
- 16 GB RAM -- Empfohlen für 5+ Spieler oder wenn ihr viel baut und erkundet.
Für den Client gilt übrigens Ähnliches: Plane mindestens 6-8 GB RAM-Zuweisung im Launcher ein.
Startzeit einplanen
Der erste Serverstart dauert bei ATM10 deutlich länger als bei Vanilla oder kleineren Packs. 5-10 Minuten sind normal, da alle Mods initialisiert und Configs geladen werden müssen. Das ist kein Fehler -- einfach abwarten.
Pay-as-you-go statt Monatspauschale
Gerade bei einem Pack wie ATM10 spielst du vermutlich nicht jeden Tag gleich intensiv. Mal sind es drei Stunden am Abend, mal eine ganze Woche nichts. Bei WZH Cloud zahlst du nur die Stunden, in denen dein Server tatsächlich läuft -- kein Abo, keine Grundgebühr, die weitertickt, während du nicht spielst. Für ein Cloud L Paket mit 8 GB RAM bekommst du genau die Leistung, die ATM10 braucht.
Tipps für das Midgame und darüber hinaus
- Ore Doubling früh einrichten. Mekanism bietet ab der ersten Maschine doppelten Ertrag. Das spart auf Dauer massiv Ressourcen.
- Waystones aufstellen. Teleportation zwischen deinen Basen spart Zeit und Nerven. Stell an jeder wichtigen Location einen Waystone auf.
- Backups machen. Bei über 2300 Mods kann es selten zu Konflikten kommen. Regelmäßige Welt-Backups schützen vor bösen Überraschungen.
- Nicht alles gleichzeitig lernen. Nimm dir eine Mod vor, versteh die Grundlagen, dann die nächste. Wer alles parallel anfängt, kommt nirgendwo voran.
- JEI nutzen. Just Enough Items zeigt dir jedes Rezept im Spiel. Drück R auf ein Item für das Rezept, U für die Verwendung. Ohne JEI bist du in ATM10 aufgeschmissen.
Lohnt sich ATM10?
Ja, wenn du bereit bist, Zeit zu investieren. ATM10 ist kein Pack für einen Nachmittag. Es ist ein Langzeitprojekt, das dich und deine Freunde über Wochen oder Monate beschäftigen kann. Die Vielfalt an Mods sorgt dafür, dass es kaum Leerlauf gibt -- es gibt immer etwas Neues zu entdecken, zu optimieren oder zu automatisieren.
Wenn du einen dedizierten Server mit genug Leistung aufsetzt und das Quest-System als Orientierung nutzt, steht einem guten Start nichts im Weg.