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ATM Star herstellen in ATM10: Komponenten und Ablauf

Ein leuchtender Stern über einem Minecraft-Altar mit acht schwebenden Komponenten

Kurzantwort: Wie stellst du den ATM Star her?

Der ATM Star wird am Runic Star Altar hergestellt. Du brauchst laut Community-Guide acht verschiedene Komponenten und drei ATM-Legierungen, die aus Allthemodium, Vibranium und Unobtainium entstehen. Jede Komponente kombiniert Items aus vielen Mods. Auf einem Server lohnt sich Arbeitsteilung: Ein Team baut Rohstoffe, Energie und Zwischenprodukte parallel.

Dieser Artikel gibt dir einen Überblick über den Ablauf, damit ihr planen könnt. Die genauen Rezepte findest du im Spiel über JEI oder das Questbuch, weil sie sich zwischen Versionen ändern können. Für den Einstieg ins Pack lies zuerst den ATM10-Einsteiger-Guide.

Was ist der ATM Star?

Der ATM Star ist das Endgame-Item der All-the-Mods-Reihe. Die CurseForge-Seite von ATM9 nennt ihn als Endgame-Herausforderung dieses Packs, und auch ATM10 bietet ihn an. Das ATMTeam betont für ATM10 ein Questsystem mit richtigem Endgame. Der Star ist dabei kein einzelnes Rezept, sondern ein Projekt, das dich durch fast alle großen Mods des Packs führt.

Beachte: Die Details unten stammen aus einem Community-Guide (SiriusMC). Er ist detailliert, aber nicht offiziell. Prüfe Rezepte deshalb im Spiel, bevor du große Ressourcen investierst. Das ATMTeam passt Rezepte und Fortschrittsgrenzen in Updates an, zum Beispiel wurden im Changelog von 8.1 Progressions-Umgehungen behoben.

Voraussetzung: Allthemodium, Vibranium und Unobtainium

Die drei Erze bilden eine Leiter. Laut der offiziellen ATM10-FAQ droppen sie nichts, wenn du mit der Verzauberung Miner's Fervor abbaust. Entferne diese Verzauberung, bevor du die Erze abbaust. Für die Beschaffung siehst du den Artikel Mining Dimension und Allthemodium.

Die Community-Guides beschreiben eine strikte Abfolge: Für Allthemodium brauchst du mindestens ein Netherite-Werkzeug, für Vibranium ein Allthemodium-Werkzeug, für Unobtainium ein Vibranium-Werkzeug. Plane also zuerst die Materialkette, bevor du an die Komponenten gehst.

Die acht Komponenten im Überblick

Der SiriusMC-Guide listet acht Komponenten, jeweils mit einer Reihe beteiligter Mods. Die folgende Tabelle fasst sie zusammen. Sie zeigt, wie breit die Anforderungen gestreut sind.

Komponente Beteiligte Mods laut Guide (Auswahl)
Dragon Soul Apothic Enchanting, Occultism, Productive Trees, Hostile Networks, Productive Bees, Cataclysm, Eternal Starlight
Improbable Probability Device Mekanism, AE2, MegaCells, PneumaticCraft, Iron's Spellbooks
Dimensional Seed Komprimierte Blöcke (Netherrack, Erde, Obsidian, End Stone, Smaragd, Diamant) und drei Miniatur-Portale
Wither's Compass Productive Bees, Industrial Foregoing, Deeper and Darker, Generator Galore, Mystical Agriculture
Philosopher's Fuel Generator Galore, Bigger Reactors, Modern Industrialization, Forbidden Arcanus, Evil Craft
Nexium Emitter Powah, AE2, Mekanism, Modern Industrialization, Immersive Engineering
Oblivion Shard Forbidden Arcanus, Evil Craft, Steve's Carts, Cataclysm, Twilight Forest
Pulsating Black Hole Iron's Spellbooks, AE2, PneumaticCraft, Just Dire Things, Occultism, Industrial Foregoing

Du siehst: Der Star zwingt dich, Magie und Technik zu kombinieren. Kaum ein Spieler beherrscht alle diese Mods sofort. Auf einem Server mit Freunden ist es klug, Schwerpunkte zu verteilen.

Die drei ATM-Legierungen

Zusätzlich zu den Komponenten benötigst du drei Legierungen. Der Guide nennt für jede eine eigene Herstellungsmaschine und einen hohen Ressourcenbedarf. Das ist meist die Stelle, an der Gruppen planen müssen.

Legierung Herstellung laut Guide Bedarf laut Guide
Vibranium-Allthemodium-Legierung Powah Energizing Orb 1.000.000.000 FE
Unobtainium-Allthemodium-Legierung Ars Nouveau Enchanting Apparatus 10.000 Source
Unobtainium-Vibranium-Legierung Industrial Foregoing Dissolution Chamber 100 mB Soul Lava

Die Energiemenge von einer Milliarde FE zeigt, warum eine solide Stromversorgung zum Projekt gehört. Rechne damit, dass ihr dafür Generatoren und Speicher aufbauen müsst, die dauerhaft laufen.

Was du auf dem Server beachten solltest

Ein Star-Projekt belastet den Server in mehreren Phasen. Große Generatoren, Reaktoren und Farmen erzeugen Tick-Last, und Chunkloader halten diese Anlagen am Laufen. Die ATM10-FAQ nennt Befehle, mit denen Admins Claim- und Force-Load-Limits pro Spieler anpassen. Nutze sie bewusst, damit nicht jede Anlage rund um die Uhr geladen bleibt. Mehr dazu im Artikel ATM10-Server laggt.

Auch der Speicher spielt eine Rolle. Wer mehrere große Anlagen und Speichernetzwerke betreibt, ist mit Cloud XL besser bedient als mit Cloud L. Eine Einschätzung findest du im Artikel RAM-Bedarf für ATM10.

Denke außerdem an Sicherungen. Vor teuren Schritten wie dem Einsatz seltener Materialien lohnt sich ein Backup im Dashboard. Wenn ein Fehler passiert oder ein Update Rezepte ändert, kannst du zum vorherigen Stand zurück. Wie das geht, beschreibt der Artikel ATM10 Server updaten mit Backup.

Praktische Strategie für Gruppen

Eine bewährte Aufteilung folgt den Schwerpunkten der Komponenten. Eine Person kümmert sich um Energie und Reaktoren, eine um Magie und Verzauberung, eine um Speichernetzwerke und Automatisierung, eine um Erkundung und Bosse. So entsteht kein Engpass, weil einer alle Mods lernen muss.

Legt einen gemeinsamen Lagerbereich an und notiert, welche Zwischenprodukte fertig sind. Das Questbuch führt euch durch das Pack. Nutzt es als Roadmap, und prüft im Zweifel im JEI die Rezepte der jeweiligen Komponente. Und wenn ihr Teams im Spiel nutzt, teilt ihr Fortschritt und Claims, wie im Artikel ATM10 mit Freunden spielen beschrieben.

Checkliste für den Start

  • Allthemodium, Vibranium und Unobtainium abbauen, ohne Miner's Fervor.
  • Energiequelle aufbauen, die sehr große Mengen FE liefert.
  • Alle acht Komponenten einzeln planen und Zwischenprodukte automatisieren.
  • Drei Legierungen an ihren jeweiligen Maschinen vorbereiten.
  • Backup vor den teuren Schritten erstellen.
  • Chunkloader-Nutzung mit der Gruppe abstimmen.

Häufige Fehler beim Star-Projekt

Ein typischer Fehler ist, alle acht Komponenten gleichzeitig anzufangen. Dadurch verteilen sich Ressourcen auf zu viele Baustellen, und keine Komponente wird fertig. Besser ist es, nacheinander zu arbeiten und jede Komponente erst abzuschließen, bevor die nächste beginnt. Ein zweiter Fehler ist, Zwischenprodukte nicht zu automatisieren. Wer alles von Hand herstellt, verliert Wochen an Spielzeit.

Ein dritter Fehler betrifft die Planung der Energie. Die Legierung am Energizing Orb braucht laut Guide eine sehr große Menge FE, und ein zu kleiner Speicher verzögert das Projekt. Rechne früh mit Puffern. Ein vierter Fehler ist, Fortschritt nicht zu sichern. Ein Backup vor jedem teuren Schritt kostet wenig und rettet im Zweifel viele Stunden Arbeit.

Nächster Schritt

Wenn ihr für das Endgame einen stabilen Server sucht, findet ihr ihn auf der Seite für den ATM10-Server. Das Modpack wird automatisch installiert, und ihr könnt direkt loslegen.

FAQ

Wo wird der ATM Star hergestellt?

Am Runic Star Altar, laut Community-Guide mit acht Komponenten und drei ATM-Legierungen.

Gilt das Rezept für jede ATM10-Version?

Nicht garantiert. Das ATMTeam ändert Rezepte und Fortschrittsgrenzen in Updates. Prüfe im Spiel über JEI oder das Questbuch, ob die Angaben noch stimmen.

Warum droppen meine Erze nichts?

Laut ATM10-FAQ liegt es an der Verzauberung Miner's Fervor. Entferne sie und baue das Erz erneut ab.

Kann ich den Star allein schaffen?

Theoretisch ja, praktisch ist es sehr aufwendig, weil viele Mods beteiligt sind. Mit Freunden auf einem Server verteilt ihr die Arbeit und teilt Fortschritt.

Belastet der ATM Star den Server?

Die dafür nötigen Anlagen können Tick-Last erzeugen. Halte Chunkloader und Farmen im Rahmen und beobachte die TPS.

Quellen

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