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ATM11 Server updaten: Beta-Update mit Backup Schritt für Schritt

Minecraft-Truhe mit einem leuchtenden Schild neben einem Server, davor ein Pfeil nach oben

Kurzantwort: So aktualisierst du ATM11 sicher

Erstelle im Dashboard ein Backup und sperre es, stoppe den Server, löse das Update auf die freigegebene Version per Klick aus und starte neu. Danach müssen alle Spieler denselben Pack-Stand im Client installieren. Bei ATM11 ist das Backup kein Bonus: Die Entwickler schreiben in ihren Changelogs selbst, dass du vor jedem Update ein Backup anlegen sollst.

Dieser Artikel führt dich durch den kompletten Ablauf und zeigt, wie du bei Problemen zurückgehst. Er gilt speziell für die Beta, in der sich Mods und Konfigurationen von Version zu Version stärker ändern als bei einem fertigen Pack.

Warum Updates bei einer Beta riskanter sind

In einer Beta kommen Mods hinzu, andere werden ersetzt oder entfernt, und Quests werden umgebaut. Die Changelogs belegen das: Die Version 0.2.1 brachte sechs neue Mods und eine neue Struktur für Kapitel 1, 0.3.0-beta ergänzte unter anderem AE2 Wireless Terminal, Patchouli und The Undergarden, und 0.9.0-beta entfernte Simple RPC und fügte Potions Master hinzu.

Jede dieser Änderungen kann Auswirkungen auf bestehende Welten haben, etwa auf Maschinen, Netzwerke oder Konfigurationen. Zusätzlich gilt ein bekanntes Problem in 0.9.0-beta mit Flüssigkeiten vieler Mods laut Changelog. Deshalb ist ein Update bei ATM11 immer ein bewusster Schritt mit Sicherheitsnetz. Was sich in der Beta insgesamt ändert, fasst ATM11 Beta: Was ist neu zusammen.

Was WZH Server unterstützt

Bei uns wird das Modpack bei der Bestellung automatisch installiert. Updates auf neue, von uns freigegebene Versionen löst du per Klick im Dashboard aus. Aktuell ist 0.9.0-beta freigegeben. Neuere Dateien von CurseForge stehen bei WZH erst nach der Freigabe zur Verfügung.

Für das Sichern gibt es den Bereich Backups im Dashboard. Dort kannst du Backups erstellen, wiederherstellen, herunterladen und sperren. Gesperrte Backups lassen sich nicht versehentlich löschen. Das ist genau das, was du vor einem Beta-Update willst.

Vorbereitung: Bevor du auf Update klickst

Nimm dir zehn Minuten Zeit, es lohnt sich. Diese Checkliste gilt vor jedem Update:

  • Gruppe informieren, dass ein Update ansteht und der Server kurz offline ist
  • Changelog der Zielversion auf CurseForge lesen (neue, entfernte und geänderte Mods)
  • Prüfen, ob eigene Config-Änderungen dokumentiert sind
  • Alle Spieler bitten, sich auszuloggen, damit die Welt sauber gespeichert wird
  • Backup erstellen und sperren
  • Backup zusätzlich herunterladen, wenn die Welt besonders wertvoll ist

Deine eigenen Anpassungen sind wichtig, weil ein Update Standardwerte neu setzen kann. Wie du Änderungen sinnvoll festhältst, steht in ATM11 konfigurieren.

Schritt für Schritt: Das Update durchführen

  1. Öffne die Server-Verwaltung im Dashboard und stoppe den Server.
  2. Erstelle im Bereich Backups ein neues Backup und warte, bis es abgeschlossen ist.
  3. Sperre das Backup, damit es sich nicht versehentlich löschen lässt.
  4. Löse das Modpack-Update auf die freigegebene Version per Klick aus.
  5. Starte den Server und beobachte die Browser-Konsole während des ersten Starts.
  6. Warte, bis die Konsole die Bereitschaft meldet, und öffne logs/latest.log, wenn Fehler auftauchen.
  7. Prüfe die Welt kurz allein, bevor du Freunde einlädst.

Der erste Start nach einem Update dauert länger als üblich, weil Dateien neu angelegt werden. Bricht der Start ab, gehe zu ATM11 Abstürze beheben.

Clients angleichen

Nach dem Update muss jeder Spieler dieselbe Pack-Version installiert haben. ModReady betont, dass du Client und Server nicht mischen darfst. Bei einer Abweichung bekommst du Verbindungsfehler mit einer Liste nicht passender Mods.

Teile deiner Gruppe die neue Versionsnummer mit und bitte alle, das Profil im Launcher zu aktualisieren. Wichtig ist der Reihenfolge-Tipp: Aktualisiere die Clients erst, wenn der Server tatsächlich läuft, und nicht schon in dem Moment, in dem eine neue Datei auf CurseForge erscheint. Sonst kann niemand mehr beitreten. Die Einladung erklärt ATM11 mit Freunden spielen.

Nach dem Update: Ist alles in Ordnung?

Kurze Kontrolle mit der Gruppe reicht meist. Prüfe diese Punkte:

Prüfung Was du beobachtest
Serverstart Konsole meldet Bereitschaft ohne Fehlerkaskade
Welt Bauwerke und Maschinen sind vorhanden
Speichersysteme Netzwerke arbeiten, Items sind da
Quests Fortschritt erhalten (kann sich in der Beta ändern)
Leistung TPS wie vor dem Update

Fällt die Leistung, hilft ATM11 Lag beheben. Quests sind in der Beta teilweise Platzhalter und können sich ändern, das ist kein Fehler deines Servers.

Wenn etwas schiefgeht: Zurück zum Backup

Findest du nach dem Update Weltschäden oder der Server startet nicht, gehe zurück. Stoppe den Server, öffne die Backups im Dashboard und stelle das gesperrte Backup wieder her. Danach läuft der Stand von vor dem Update.

Beachte: Der Serverstand geht zurück, damit passt er wieder zur alten Version. Installiere deshalb den Client ebenfalls wieder auf die alte Version. Dann kannst du in Ruhe entscheiden, ob du das Update wiederholst, eine spätere Version abwartest oder das Problem beim Support meldest. Hänge dem Ticket Log und Crash-Report an.

Wann du ein Update besser aussitzt

Nicht jedes Update lohnt sich sofort. Wenn deine Gruppe mitten in einem großen Projekt steckt und die Welt stabil läuft, kannst du warten. Lies den Changelog: Ändert er nur Kleinigkeiten oder wichtige Mods, die dir wichtig sind? ModReady rät bei Betas ausdrücklich dazu, Updates als geplante Wartung zu behandeln und nicht als automatische Upgrades.

Ein Update auf die neueste Version ist außerdem nicht bei uns möglich, solange sie nicht freigegeben ist. Das schützt dich vor unfertigen Dateien. Für die Entscheidung, ob ATM11 überhaupt zu deinem Stabilitätsanspruch passt, hilft ATM11 vs. ATM10.

Backups als Routine

Backups sind nicht nur für Updates da. Lege bei aktiv gespielten Beta-Welten regelmäßig ein Backup an, zum Beispiel vor größeren Umbauten oder neuen Maschinen. Sperre wichtige Stände. Allgemeine Grundlagen findest du in Minecraft Server Backups. Lade außerdem hin und wieder ein Backup auf deinen eigenen Rechner herunter, damit du eine Kopie außerhalb des Servers hast.

Jetzt handeln

Lege heute ein Backup deines ATM11 Servers an und sperre es. Wenn du noch keinen Server hast, findest du das Pack auf der ATM11-Seite. Den Weg vom Bestellen bis zum Start beschreibt All the Mods 11 Server mieten.

FAQ

Muss ich vor jedem ATM11 Update ein Backup machen?

Ja. Die ATM-Entwickler schreiben es in ihren Changelogs ausdrücklich, und bei einer Beta ist es besonders wichtig. Erstelle es im Dashboard und sperre es.

Wie löse ich das Update aus?

Per Klick im Dashboard, sobald eine neue Version von uns freigegeben ist. Bei WZH ist aktuell 0.9.0-beta freigegeben.

Was passiert, wenn das Update fehlschlägt?

Stelle das gesperrte Backup im Dashboard wieder her. Danach läuft der Server wieder mit dem alten Stand. Installiere auch den Client wieder in der alten Version.

Müssen meine Freunde ihre Clients auch aktualisieren?

Ja. Client und Server müssen dieselbe Pack-Version haben, sonst gibt es Verbindungsfehler.

Kann ich auf 0.9.0-beta updaten, wenn sie auf CurseForge liegt?

Nur, wenn wir sie freigegeben haben. Bei WZH stehen ausschließlich freigegebene Versionen zur Auswahl.

Quellen

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