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All the Mods 11 Server mieten: ATM11 Beta ohne Aufwand

Blockige Minecraft-Fantasielandschaft mit Technikmaschinen, magischen Kristallen und einem leuchtenden Serverturm

Kurzantwort: ATM11 Server mieten in wenigen Schritten

Du kannst einen All the Mods 11 Server bei WZH Server direkt bei der Bestellung als Modpack auswählen, das Pack wird automatisch installiert. Aktuell ist bei uns die Version 0.9.0-beta auf Minecraft 26.1.2 mit NeoForge 26.1.2.x verfügbar, buchbar sind die Pakete Cloud L (8 GB) und Cloud XL (16 GB). Wichtig: Es ist eine Beta, also rechne mit Änderungen.

Dieser Artikel ist der Einstieg in unser ATM11-Cluster. Er erklärt, was du mit dem Pack bekommst, warum es sich lohnt, es zu mieten statt selbst zu hosten, und worauf du bei einer Beta achten solltest. Für Details verlinken wir an den passenden Stellen auf die vertiefenden Artikel.

Was ist All the Mods 11?

All the Mods 11, kurz ATM11, ist das neueste Kitchen-Sink-Modpack des ATM-Teams. Laut der CurseForge-Projektseite läuft es auf NeoForge und Minecraft 26.1.2 und verbindet bekannte Technik-, Magie- und Erkundungs-Mods mit einigen neueren oder unbekannteren Mods. Das Projekt startete laut Beschreibung als privates Pack für Freunde und wird laufend erweitert.

Der Entwicklungsstand ist entscheidend: Die Projektseite beschreibt das Pack selbst als frühen Entwicklungsstand, die Dateien tragen den Zusatz „beta“. Quests sind laut den Changelogs teilweise Platzhalter und werden angepasst, sobald weitere Mods hinzukommen. Wer den Server also für eine langfristige Community plant, sollte diese Dynamik einkalkulieren. Mehr dazu findest du in unserem Überblick ATM11 Beta: Was ist neu und was ist noch unfertig.

Was du bei WZH Server bekommst

Das Modpack wählst du bei der Bestellung aus, die Installation läuft automatisch. Die Verwaltung erledigst du komplett im Store-Dashboard, ohne zusätzliche Software. Dort findest du alles, was du für den Alltag brauchst:

  • Browser-Konsole für Befehle wie whitelist add oder stop
  • Dateimanager mit Upload, Bearbeiten und Entpacken
  • Backups: erstellen, wiederherstellen, herunterladen und sperren
  • Einstellungen inklusive Neuinstallation
  • Netzwerk-Ansicht und Start/Stop/Neustart per Klick
  • Datenbanken für Mods, die sie brauchen

Dazu bekommst du eine kostenlose Subdomain im Format <name>.wzhcloud.net, über die deine Mitspieler beitreten. Bei Fragen hilft der Support per Ticket. Konkrete Beträge zeigt dir die Seitenleiste auf der ATM11-Seite direkt bei der Konfiguration.

Welches Paket passt zu ATM11?

ATM11 ist ein sehr großes Pack, deshalb bieten wir es nur in den beiden großen Paketen an. Cloud M mit 4 GB wäre für ein Pack dieser Größenordnung nicht sinnvoll und ist daher nicht buchbar.

Paket RAM vCores Disk Für wen?
Cloud L 8 GB 4 30 GB kleine Gruppe, Einstieg, frühe Spielphase
Cloud XL 16 GB 6 50 GB größere Gruppe, viele Maschinen, Spätspiel

Die Werte sind Richtwerte des jeweiligen Pakets. Externe Anleitungen wie die von ModReady nennen für kleine Gruppen etwa 8 bis 10 GB als Startpunkt und für größere Runden 12 bis 16 GB. Das sind Schätzungen für eine Beta, keine Garantien. Die ausführliche Einordnung bekommst du im Artikel ATM11 RAM-Bedarf. Ein Paketwechsel ist später möglich, du legst dich also nicht für immer fest.

Abrechnung: PayAsYouGo oder monatlich

Du hast zwei Modelle zur Wahl. Bei PayAsYouGo wird stündlich aus deinem Guthaben abgerechnet, und zwar nur die Laufzeit des Servers. Ist ein Server länger als 24 Stunden offline, fällt eine kleine Speichergebühr an. Beim Start brauchst du 5 Euro Mindestguthaben, das bleibt aber dein Guthaben und ist kein Preis. Bei monatlicher Abrechnung gilt eine Periode von 28 Tagen.

Eine Startgebühr gibt es nicht. Für eine Beta ist PayAsYouGo oft praktisch: Du kannst das Pack ausprobieren, ein Backup ziehen und den Server bei Bedarf wieder stoppen. Wer dauerhaft mit einer festen Gruppe spielt, fährt mit dem Monatsmodell planbarer. Rechne Varianten am besten im Kostenrechner durch.

Warum mieten statt selbst hosten?

Eigenhosting ist bei ATM11 aufwendiger als bei älteren Packs. Externe Guides weisen darauf hin, dass Minecraft 26.1 eine neuere Java-Version verlangt (Java 25, siehe Mojang) und dass Client und Server exakt dieselbe Pack-Version nutzen müssen. Außerdem belastet ein großes Pack einen Heim-PC, wenn du gleichzeitig spielst. Mehr zur Java-Frage steht in ATM11 und Java: Was der Server braucht.

Beim Mieten entfällt die Einrichtung: Server auswählen, Pack wählen, starten. Updates einer freigegebenen Version löst du per Klick im Dashboard aus, Backups liegen ebenfalls dort. Gerade bei einer Beta ist das ein großer Vorteil, weil du vor jedem Update in Sekunden ein Sicherheitsnetz hast.

Schritt für Schritt: Dein ATM11 Server

  1. Öffne die ATM11-Seite und wähle Cloud L oder Cloud XL.
  2. Entscheide dich für PayAsYouGo oder monatliche Abrechnung.
  3. Wähle einen Namen für die Subdomain, zum Beispiel meinatm11.wzhcloud.net.
  4. Schließe die Bestellung ab und warte, bis die automatische Installation fertig ist.
  5. Starte den Server im Dashboard und beobachte die Browser-Konsole. Der erste Start dauert bei großen Packs spürbar länger.
  6. Trage die Adresse im Minecraft-Client ein, in dem du dieselbe ATM11-Version installiert hast.

Wichtig ist Schritt 6: Der Client muss zur Serverversion passen. Bei uns ist das derzeit 0.9.0-beta. Erscheinen auf CurseForge neuere Dateien, stehen sie bei WZH erst nach der Freigabe zur Auswahl. Installierst du auf dem Client eine andere Version, bekommst du Verbindungsfehler. Die Reihenfolge der Schritte für Mitspieler beschreibt der Artikel ATM11 mit Freunden spielen.

Beta-Realität: Was du einplanen solltest

Die ATM-Entwickler schreiben in ihren Changelogs selbst, dass du vor jedem Update ein Backup anlegen sollst. Das nehmen wir ernst: Erstelle vor jeder Änderung ein Backup im Dashboard und sperre es, damit es sich nicht versehentlich löschen lässt. Wie ein sauberer Ablauf aussieht, steht in ATM11 Update und Backup.

Außerdem können sich Mods, Rezepte und Quests zwischen Versionen ändern. Ein Changelog der Version 0.9.0-beta erwähnt zum Beispiel Änderungen an Mods und ein bekanntes Problem mit Flüssigkeiten. Behandle den Server deshalb als Spielwiese mit Sicherheitsnetz und nicht als endgültige Welt. Wenn du Stabilität über Neuheit stellst, lohnt der Blick auf ATM10 oder unseren Vergleich ATM11 vs. ATM10.

Typische Probleme früh vermeiden

Lag, Abstürze und Konfiguration sind bei großen Packs die häufigsten Themen. Wir haben dazu eigene Anleitungen: Lag beheben, Abstürze beheben und Konfiguration. Für Grundlagen zu Rechten und Zugriff hilft außerdem der allgemeine Artikel zu Whitelist, OP und Rechten.

Ein paar Gewohnheiten helfen von Anfang an:

  • Vor jedem Update ein Backup erstellen und sperren
  • Whitelist aktivieren, solange die Welt noch aufgebaut wird
  • Auffällige Meldungen aus logs/latest.log aufheben, bevor du neu startest
  • Bei Problemen zuerst prüfen, ob Client und Server dieselbe Version haben
  • Große Umbauten (Chunk-Lader, Massenfarmen) schrittweise angehen

Jetzt loslegen

Wenn du bereit bist, ATM11 mit deiner Gruppe zu testen, konfiguriere deinen Server auf der ATM11-Seite. Du kannst den Ablauf zuerst mit PayAsYouGo ausprobieren und später wechseln. Allgemeine Infos zu unserem Angebot findest du auf der Minecraft-Hosting-Seite.

FAQ

Welche ATM11-Version bietet WZH Server an?

Aktuell die Version 0.9.0-beta auf Minecraft 26.1.2 mit NeoForge 26.1.2.x. Bei uns erscheinen Updates, sobald wir eine Version freigegeben haben, und du löst sie per Klick im Dashboard aus.

Ist ATM11 schon stabil genug für eine Community?

ATM11 ist eine Beta. Mods, Quests und Rezepte können sich ändern, und die Entwickler raten zu Backups vor jedem Update. Für Freundesgruppen ist das gut machbar, für große öffentliche Server solltest du mit Änderungen und gelegentlichen Problemen rechnen.

Kann ich ATM11 mit Cloud M betreiben?

Nein, ATM11 ist bei WZH nur mit Cloud L und Cloud XL buchbar. Für ein Pack dieser Größe sind 4 GB nicht praxistauglich, deshalb bieten wir das kleinere Paket dafür nicht an.

Muss ich Java oder das Modpack selbst installieren?

Nein. Das Modpack wird bei der Bestellung automatisch installiert. Auf deinem eigenen Rechner brauchst du für den Client lediglich den Launcher deiner Wahl mit derselben ATM11-Version.

Kann ich später auf ein größeres Paket wechseln?

Ja, ein Paketwechsel ist möglich. Du kannst mit Cloud L starten und auf Cloud XL erhöhen, wenn deine Gruppe wächst oder der Server im Spätspiel mehr Arbeitsspeicher braucht.

Quellen

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