Prominence 2 Server RAM: Wie viel Arbeitsspeicher brauchst du?
Wie viel RAM braucht ein Prominence-II-Server?
Für einen Prominence-II-Server ist 8 GB RAM der realistische Einstieg für eine kleine Gruppe, 16 GB sind die bessere Wahl für mehr Spieler oder viel Endgame-Content. Deshalb sind bei WZH Server für dieses Pack nur Cloud L (8 GB) und Cloud XL (16 GB) buchbar.
Ein einzelner Richtwert gilt nicht für jeden Server. Entscheidend sind Spielerzahl, Sichtweite, Spielstil und die Pack-Version. In diesem Artikel lernst du, wie du deinen Bedarf einschätzt, ohne Zahlen zu raten. Allgemeine Grundlagen zu Speicher findest du im Artikel Minecraft-Server-RAM: Wie viel Arbeitsspeicher?, hier geht es nur um Prominence II.
Warum Prominence II mehr Speicher braucht als Vanilla
Prominence II: Hasturian Era ist ein RPG-Pack mit Story-Kampagne, Talentbaum, Kingdom of Vaaz als Hauptstadt und Mythic Challenges im Endgame. Laut der CurseForge-Projektseite ist es auf Minecraft 1.20.1 mit Fabric ausgelegt. Ein Nutzer im Forge-Forum berichtet von 625 geladenen Mods in seinem Client, das Pack ist also kein leichtes Paket.
Jeder Mod belegt Speicher für Klassen, Texturen, Rezepte und Registrierungen. Dazu kommen Welt-Chunks, Mobs mit Level-Skalierung und Strukturen. Auch wenn der Server keine Grafik rendert, muss er das alles vorhalten. Ein Vanilla-Server mit 2 bis 4 GB kommt deshalb hier nicht weit.
Die Entwickler haben den Speicher- und Ladeaufwand mit der Zeit gesenkt. In den Release-Hinweisen zu Version 3.1.50hf2 ist von deutlichen Performance-Verbesserungen und rund 40 % schnelleren Ladezeiten die Rede. Das ersetzt aber keinen ausreichenden Arbeitsspeicher.
Was Hoster und Entwickler empfehlen
Verschiedene Hosting-Anleitungen kommen zu ähnlichen Ergebnissen. Berrybyte nennt in seinem Leitfaden zu Prominence II 8 GB als Startwert und empfiehlt einen größeren Tarif, wenn mehrere Spieler gleichzeitig erkunden, Bosse bekämpfen oder verschiedene Gebiete laden. Andere Hoster sprechen von 8 bis 12 GB als Untergrenze für ein stabiles Erlebnis.
Eine offizielle, von den Pack-Entwicklern veröffentlichte RAM-Tabelle konnten wir nicht verifizieren. Behandle die Zahlen der Hoster deshalb als Orientierung und nicht als garantierten Wert. Nimm sie als Untergrenze, nicht als Ziel.
| Gruppengröße | Einschätzung | Buchbares Paket bei WZH Server |
|---|---|---|
| 1 bis 4 Spieler, moderate Sichtweite | 8 GB als Einstieg | Cloud L (8 GB, 4 vCores) |
| 5 bis 10 Spieler oder viel Endgame | Mehr Reserve sinnvoll | Cloud XL (16 GB, 6 vCores) |
| Große Community, viele gleichzeitige Bosskämpfe | Cloud XL ausreizen, Sichtweite prüfen | Cloud XL (16 GB, 6 vCores) |
Die Zeilen sind eine Faustregel aus den Hoster-Empfehlungen und unserer Paketstruktur, keine gemessenen Benchmarks. Deine tatsächliche Auslastung hängt von deinem Spielstil ab.
Die vier größten Einflussfaktoren
Spielerzahl. Jeder zusätzliche Spieler lädt eigene Chunks, hat eigene Inventare und löst eigene Mob-Spawns aus. Bei Prominence II skalieren Gegner zusätzlich mit den Spielern, was die Last mit der Gruppengröße erhöht.
Sichtweite und Simulationsdistanz. Die Werte view-distance und simulation-distance in der server.properties gehören zu den stärksten Hebeln. Eine niedrigere Sichtweite spart Speicher und Rechenzeit. Wie du sie einstellst, steht im Artikel Prominence II konfigurieren.
Spielstil. Wer an einem Ort bleibt, belastet den Server weniger als eine Gruppe, die in verschiedene Richtungen erkundet. Auch Mythic Challenges in Instanzen erzeugen zusätzliche Last, weil weitere Bereiche geladen werden.
Maschinen und Automatisierung. Aufwendige Konstruktionen mit vielen aktiven Blöcken kosten Rechenzeit und Speicher. Berrybyte erwähnt in seiner Fehlerliste sogar Ticking-Ausnahmen bei Create-Maschinen. Wenn ihr große Fabriken baut, plant mehr Reserve ein.
Was mit zu wenig RAM passiert
Zu knapper Speicher zeigt sich selten sofort. Meist beginnt es mit längeren Lag-Spitzen, dann folgen Rubberbanding, verzögerte Bosskämpfe und irgendwann ein Absturz mit einer Meldung zu fehlendem Speicher oder einem plötzlich beendeten Prozess. Typische Anzeichen im Alltag:
- Die Konsole meldet, dass der Server hinterherhinkt.
- Spieler werden zurückgesetzt, wenn sie sich schnell bewegen.
- Der Start dauert ungewöhnlich lange oder bricht ab.
- Nach einigen Stunden Laufzeit wird der Server merklich träger.
Wenn du solche Symptome siehst, prüfe zuerst Sichtweite und Spielerzahl, bevor du das Paket wechselst. Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung findest du in Prominence II laggt: Ursachen und Lösungen sowie in Prominence II crasht: typische Ursachen.
Client-RAM nicht vergessen
Die Empfehlungen oben gelten für den Server. Auch die Clients brauchen genug Speicher. Nach den Hinweisen auf den Projektseiten bringt das Pack auf CurseForge die passende Zuweisung mit, auf Modrinth ist standardmäßig nur 2 GB eingestellt. Dort solltest du den Wert manuell erhöhen, sonst kommt es schon beim Laden der Welt zu Problemen.
Das erklärt einige Beschwerden von Spielern, die dem Server die Schuld geben, obwohl ihr eigener Client zu wenig Speicher hat. Vergleiche deshalb bei Lag immer, ob alle betroffen sind oder nur einzelne Personen.
So wählst du bei WZH Server das richtige Paket
Bei WZH Server buchst du Prominence II mit Cloud L (8 GB RAM, 4 vCores) oder Cloud XL (16 GB RAM, 6 vCores). Der Wechsel zwischen Paketen ist möglich. Du kannst also klein anfangen und aufstocken, wenn deine Gruppe wächst oder ihr ins Endgame einsteigt.
Ein sinnvoller Ablauf:
- Starte mit Cloud L, wenn ihr bis zu vier Personen seid.
- Beobachte in den ersten Sessions die Konsole und das Spielgefühl.
- Wechsle auf Cloud XL, wenn der Server bei normaler Sichtweite ins Stocken kommt oder die Gruppe wächst.
- Mache vor größeren Änderungen ein Backup im Dashboard.
Mit dem Kostenrechner kannst du die Kosten für beide Varianten vergleichen, ohne dass ein Betrag im Text stehen muss. PayAsYouGo rechnet stündlich aus dem Guthaben ab, bei monatlicher Abrechnung gilt eine Periode von 28 Tagen.
Fazit und nächster Schritt
Für Prominence II gilt: 8 GB sind der Einstieg, 16 GB geben Luft für Gruppen, Bosskämpfe und größere Bauten. Kleinere Pakete sind bewusst nicht buchbar. Alle Details zur Bestellung findest du in Prominence-II-Server erstellen. Wenn du direkt loslegen willst, wähle dein Paket auf der Prominence-II-Serverseite.
FAQ
Reichen 8 GB RAM für Prominence II?
Für eine kleine Gruppe von etwa drei bis vier Spielern und moderate Sichtweite ist 8 GB der übliche Einstieg. Bei mehr Spielern oder viel Endgame-Content ist Cloud XL mit 16 GB die sicherere Wahl.
Kann ich Prominence II mit 4 GB oder weniger betreiben?
Bei WZH Server ist das nicht buchbar. Für Prominence II gibt es nur Cloud L und Cloud XL, weil das Pack sehr viele Mods lädt und weniger Speicher schnell zu Lags oder Abstürzen führt.
Kann ich das Paket später wechseln?
Ja, ein Paketwechsel ist möglich. Ein Backup vor dem Wechsel ist trotzdem eine gute Gewohnheit.
Hilft mehr RAM immer gegen Lag?
Nicht immer. Lag kann auch an Sichtweite, Mob-Mengen, Maschinen oder der Prozessorlast liegen. Prüfe zuerst diese Faktoren, bevor du ein größeres Paket buchst.
Wie viel RAM brauchen die Spieler auf ihrem Rechner?
Das hängt vom Rechner ab. Auf CurseForge bringt das Pack eine passende Zuweisung mit, auf Modrinth ist standardmäßig nur 2 GB eingestellt und sollte erhöht werden.
Quellen
- https://berrybyte.net/wiki/games/minecraft/prominence-ii-server
- https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/prominence-2-hasturian-era
- https://modrinth.com/modpack/prominence-2-fabric/version/3.1.50hf2
- https://modrinth.com/modpack/prominence-2-fabric
- https://forums.minecraftforge.net/topic/153710-prominence-2-modpack-crashing/