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Prominence 2 Mythic Challenges: Endgame-Guide für Gruppen

Eine Gruppe Abenteurer kämpft gegen einen riesigen leuchtenden Boss in einer Arena mit Sanduhr-Symbol im Minecraft-Stil

Prominence 2 Mythic Challenges: worum es geht

Die Mythic Challenges sind der Endgame-Loop von Prominence II: zeitlich begrenzte Bosskämpfe mit unendlich skalierender Schwierigkeit und zufälligen Affixen. Du startest bei Mythic 1 und arbeitest dich Stufe für Stufe hoch. Freigeschaltet werden sie über die Kampagne.

Dieser Artikel fasst zusammen, was Projektseiten und Wiki dazu sagen, und zeigt, worauf du auf einem eigenen Server achten solltest. Die Mechanik wurde mit dem Update 4.0 überarbeitet, deshalb können Details je nach Version abweichen. Bei WZH Server läuft derzeit 3.9.27. Wenn du das Pack noch nicht kennst, lies zuerst die Vorstellung von Prominence II.

Was die Projektseiten versprechen

Laut CurseForge-Beschreibung gehören zum Endgame drei Säulen: die Primordial Forge für Endgame-Rüstungssets, Mythic Challenges mit unendlich skalierenden Bosskämpfen und zufälligen Modifikatoren sowie die Transmogrifikation, mit der du das Aussehen von Waffen und Rüstung ändern kannst. Auf Modrinth wird ergänzt, dass die Challenges zeitlich begrenzt sind und Affixe besitzen. Außerdem gibt es den Molten Core zum Schmieden von Artefakten.

Mit Version 4.0 wurden die Mythic Challenges laut BisectHosting-Beitrag neu gestaltet: instanzierte Arenen, zeitlich begrenzte Bosskämpfe und neue Affixe. Wenn du also Videos aus der Zeit vor 4.0 siehst, können Abläufe abweichen.

Freischaltung: erst die Kampagne

Die Mythic Challenges gibt es nicht von Beginn an. Das offizielle Wiki beschreibt (Stand der von uns gelesenen Zusammenfassung), dass du dafür das zweite Kapitel der Kampagne Void's Invasion abschließen musst. Als Belohnung erhältst du das Void Hourglass, mit dem du die Herausforderung startest. Ist es verloren, lässt sich laut Wiki ein neues durch erneutes Besiegen des Bosses Null erhalten.

Da sich diese Details mit den Versionen ändern können, prüfe sie im Spiel oder direkt im offiziellen Wiki. Plane außerdem Zeit ein: Wer Mythic Challenges spielen will, hat vorher einen erheblichen Teil der Kampagne hinter sich.

So laufen die Kämpfe ab

Die Kernmechanik ist überschaubar:

Element Beschreibung laut Quellen
Start Bei Mythic 1, dann steigende Stufen
Schwierigkeit Skaliert mit der Stufe, ohne festes Ende
Timer Der Boss muss vor Ablauf der Zeit besiegt werden
Affixe Zufällige, thematische Modifikatoren, die den Boss verstärken
Leben Im Mehrspielermodus bis zu drei
Niederlage Senkt die Stufe des Hourglass

Das Wiki beschreibt zudem, dass ein Scheitern das Void Hourglass um eine Stufe reduziert. Wie genau Leben, Niederlage und Stufen ineinandergreifen, hängt von der Version ab. Wir beschreiben deshalb bewusst nur den Rahmen und keine festen Zahlen für Zeit oder Lebenspunkte der Bosse.

Vorbereitung: Build und Ausrüstung

Bevor du dich an höhere Stufen wagst, sollten Build und Ausrüstung stimmen. Ein zu einseitiger Charakter wird von Affixen und Timer schnell bestraft. Wie du deinen Talentbaum sinnvoll planst, steht in Prominence II Talentbaum und Fates.

Für die Ausrüstung bietet das Pack die Primordial Forge. Laut Projektbeschreibungen entstehen dort Endgame-Sets mit eigenen, gestuften Passiven. Sie werden nach den Beschreibungen im zweiten Kapitel der Hasturian Era freigeschaltet. Dazu kommen Artefakte über den Molten Core, die sich über einen eigenen Upgrade-Baum verbessern lassen. Ein guter Ablauf: Ausrüstung verbessern, kleine Stufen testen, dann steigern.

Mythic Challenges in der Gruppe

Im Mehrspielermodus lohnt sich Abstimmung. Ihr habt bis zu drei Leben, und ein gemeinsamer Fehler kostet die ganze Gruppe. Verteilt Rollen, etwa Schaden, Durchhalten und Unterstützung, und sprecht Affixe vor dem Kampf durch. Eine ausgewogene Gruppe kommt weiter als vier identische Builds.

Nutzt außerdem die Timer-Logik: Wer die Zeit knapp einschätzt, sollte auf Schaden setzen, wer regelmäßig scheitert, verstärkt die Absicherung. Wie ihr euren gemeinsamen Server aufsetzt und alle einladet, steht in Prominence II mit Freunden spielen.

Serverlast bei Mythic Challenges

Für Server-Betreiber ist wichtig: Bosskämpfe mit vielen Effekten und Instanz-Arenen erzeugen zusätzliche Last, weil weitere Bereiche geladen werden. Berrybyte nennt in seinem Hosting-Leitfaden als Grund für einen größeren Tarif, dass mehrere Spieler gleichzeitig Bosse bekämpfen oder verschiedene Bereiche laden.

Bei WZH Server ist Prominence II mit Cloud L (8 GB) und Cloud XL (16 GB) buchbar. Wenn ihr viel im Endgame unterwegs seid oder eine größere Gruppe habt, ist Cloud XL die entspanntere Wahl. Wie viel Speicher ihr braucht, erklärt Prominence II RAM-Bedarf. Behalte außerdem die Sichtweite im Blick, denn sie ist der stärkste Hebel gegen Ruckeln im Kampf.

Backups vor Endgame-Experimenten

Wenn ihr Ausrüstung schmiedet, Artefakte verbessert oder neue Stufen ausprobiert, lohnt ein Backup vor größeren Schritten. Im Dashboard erstellst du Backups, sperrst sie und stellst sie bei Bedarf wieder her. Das gilt erst recht vor einem Modpack-Update, denn die Mythic-Mechanik unterscheidet sich zwischen 3.9.x und 4.x.

Prüfe deshalb vor einem Sprung auf 4.x, wie sich die Änderungen auf euren Fortschritt auswirken. Ob bestehende Spielstände dabei unverändert bleiben, haben wir nicht verifiziert. Ein Backup ist der sichere Weg.

Checkliste für den Einstieg

  • Kampagnenkapitel abgeschlossen, das die Mythic Challenges freischaltet?
  • Hourglass im Inventar?
  • Build ausgewogen, mit Schaden und Absicherung?
  • Ausrüstung aus Primordial Forge oder Artefakten vorbereitet?
  • Gruppe abgesprochen, Rollen verteilt?
  • Server mit ausreichend Speicher und moderater Sichtweite?
  • Backup vor dem ersten Versuch angelegt?

Häufige Fehler im Endgame

Viele Gruppen scheitern nicht an der Schwierigkeit, sondern an der Vorbereitung. Typisch ist der Sprung auf eine hohe Stufe, bevor Build und Ausrüstung dazu passen. Ebenso häufig fehlt die Absprache, wer bei welchem Affix welche Aufgabe übernimmt. Und manche spielen mit einer alten Anleitung, obwohl sich die Mechanik mit 4.0 geändert hat.

Starte deshalb lieber auf niedrigen Stufen, lerne den Ablauf kennen und steigere dich in kleinen Schritten. Halte eine Notiz mit den Stufen, die ihr geschafft habt, und mit den Affixen, die euch Probleme gemacht haben. So erkennst du, ob dein Build oder eure Taktik angepasst werden muss.

Nächster Schritt

Wenn du den Endgame-Loop mit Freunden angehen willst, brauchst du einen stabilen Server. Wähle auf der Prominence-II-Serverseite Cloud L oder Cloud XL, das Pack wird automatisch installiert. So kannst du dich auf die Bosse konzentrieren statt auf die Technik.

FAQ

Wie schalte ich die Mythic Challenges in Prominence II frei?

Laut offiziellem Wiki durch das Abschließen des zweiten Kapitels der Kampagne Void's Invasion. Als Belohnung erhältst du das Void Hourglass. Prüfe die Details in deiner Version.

Wie viele Leben habt ihr im Multiplayer?

Nach den uns vorliegenden Beschreibungen bis zu drei. Ein Scheitern senkt die Stufe des Hourglass. Genaue Regeln können je nach Version abweichen.

Was sind Affixe?

Zufällige Modifikatoren, die die Bosskämpfe verändern und verstärken. Mit Version 4.0 wurden sie laut Quellen überarbeitet und gestaffelt.

Brauche ich für Mythic Challenges mehr RAM?

Bosskämpfe mit mehreren Spielern und Instanzen erzeugen Last. Bei WZH Server ist Prominence II nur mit Cloud L oder Cloud XL buchbar, für größere Gruppen empfehlen wir Cloud XL.

Sind die Mythic Challenges bei 3.9.27 und 4.x gleich?

Nein, sie wurden mit 4.0 überarbeitet. Bei WZH Server läuft derzeit 3.9.27, Version 4.1.0 ist noch in Prüfung.

Quellen

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