Guns and Zombies Server
Waffenlastiges Zombie-Survival mit Schusswaffen, Ausrüstung und klarer Verteidigungsmechanik. Modpack-Projekt 'Guns and Zombies' als Multiplayer-Herausforderung.
Tags: combat, zombie, multiplayer, shooter
Guns and Zombies Server Preise
- Guns and Zombies Cloud M: 0,0175 EUR pro Stunde oder 8,99 EUR pro Monat
- Guns and Zombies Cloud L: 0,0350 EUR pro Stunde oder 18,99 EUR pro Monat
- Guns and Zombies Cloud XL: 0,0700 EUR pro Stunde oder 34,99 EUR pro Monat
Guns and Zombies Server mieten: sofort spielbereit
Mit einem eigenen Guns and Zombies Server spielst du das Modpack ohne lokalen Host, ohne manuelle Serverdateien und ohne starre Vertragslaufzeit. WZH-Server stellt dir eine vorkonfigurierte Minecraft-Cloud bereit, die auf Forge 47.4.0 und Minecraft 1.20.1 ausgelegt ist. Horden, Verteidigung und 100-Tage-Challenges brauchen eine Welt, die jederzeit erreichbar bleibt.
Kurzüberblick
| Punkt | Empfehlung |
|---|---|
| Modpack | Guns and Zombies |
| Minecraft-Version | 1.20.1 |
| Loader | Forge 47.4.0 |
| Server-Build | 1.0.0 |
| Modpack-Größe | 379 MB |
| Empfohlenes Startpaket | Cloud M (4 GB RAM, 2 vCores) |
| Geeignet für | 3-8 Spieler |
Gameplay und Besonderheiten
Waffenlastiges Zombie-Survival mit Schusswaffen, Ausrüstung und klarer Verteidigungsmechanik. Modpack-Projekt 'Guns and Zombies' als Multiplayer-Herausforderung. Du baust Schutzräume, sammelst Ressourcen und überstehst Wellen, die mit der Zeit härter werden. Auf einem eigenen Server bleiben Fortschritt, Rollenverteilung und Basisbau erhalten, auch wenn nicht alle gleichzeitig online sind. Die Seite richtet sich an Spieler, die gezielt nach Guns and Zombies Server Hosting, Guns and Zombies Server mieten oder einem stabilen Minecraft Modpack Server suchen.
Für wen lohnt sich Guns and Zombies?
Guns and Zombies passt besonders gut zu Gruppen, die combat, zombie, multiplayer, shooter mögen und eine Welt nicht nur einmal ausprobieren, sondern gemeinsam entwickeln wollen. Für kleine Freundesgruppen ist der Einstieg schnell erledigt; für Communities bietet der eigene Server klare Vorteile bei Regeln, Spielzeiten, Backups und Erweiterbarkeit.
Paketempfehlung und Performance
Starte mit Cloud M (4 GB RAM). Wenn du mehr Spieler, viele Chunks oder Events planst, ist Cloud L die bessere Reserve. Das Mindestpaket für diesen Build ist Cloud M mit 4 GB RAM, 2 vCores und 20 GB SSD. Für die meisten Modpack-Server mit Freunden ist das die sinnvollste Startgröße.
| Paket | Wann sinnvoll? |
|---|---|
| Cloud M | Empfohlener Start für Guns and Zombies und 3-8 Spieler |
| Cloud L | Mehr Reserve für größere Gruppen, viele Chunks, Events oder langfristige Welten |
Warum WZH-Server?
Bei vielen Entities zählt CPU-Stabilität. WZH reserviert genug Leistung, damit Kämpfe, Nachtwellen und größere Basen nicht zur Ruckelpartie werden. Du startest stundenbasiert im Pay-as-you-go-Modell, zahlst also nur für die tatsächliche Nutzung und kannst ohne klassisches Abo testen, ob das Modpack zu deiner Gruppe passt. Nach der Bereitstellung verwaltest du Start, Stop, Konsole, Dateien und Einstellungen bequem im Panel.
Version, Loader und Kompatibilität
Der aktuelle Server-Build nutzt 1.0.0 auf Forge 47.4.0 für Minecraft 1.20.1. Clientseitige Inhalte wie Shader, Resourcepacks oder lokale Optionen sind für den Serverbetrieb nicht erforderlich; entscheidend ist, dass alle serverseitigen Mods vorbereitet sind und der Server mit dem passenden Loader startet. Die Modrinth-Projektseite findest du hier: https://modrinth.com/modpack/the-last-stand.
Schnell entscheiden
| Passt gut, wenn ... | Eher nicht ideal, wenn ... |
|---|---|
| du Wellen, Basenbau und 100-Tage-Challenges mit festen Regeln spielen willst | du nur eine kurze lokale Einzelspieler-Runde ohne gemeinsame Welt planst |
Preise und Abrechnung
Die aktuellen Preise werden im Paketbereich dieser Seite angezeigt, weil sie aus den hinterlegten WZH-Paketen kommen. Du kannst Guns and Zombies als Pay-as-you-go-Server starten und nur die tatsächliche Online-Zeit bezahlen. Wenn ein monatliches Paket verfügbar ist, wird es im Preisvergleich zusätzlich angezeigt. Die einmalige Startgeb?hr von 1,00 EUR wird transparent im Checkout ausgewiesen.
Start-Checkliste
- Passendes Paket wählen: Für den Einstieg ist Cloud M vorgesehen; für mehr Reserve eignet sich Cloud L.
- Client vorbereiten: Deine Spieler sollten dieselbe Modpack-Version nutzen wie der Server-Build.
- Welt planen: Lege vor dem Start fest, ob ihr privat, als Community oder für ein Event spielt.
- Panel nutzen: Nach der Bestellung verwaltest du Start, Stop, Konsole, Dateien und Backups zentral im Browser.
Vertrauen und Betrieb
Konstante CPU-Leistung hilft besonders, wenn viele Gegner, Basen und Nachtwellen gleichzeitig aktiv sind. WZH-Server kombiniert die Modpack-Bereitstellung mit DDoS-Schutz, NVMe-Speicher, Panel-Zugriff und automatischen Backups je nach Paket. Du bleibst flexibel: klein starten, Nutzung beobachten und bei Bedarf auf ein stärkeres Cloud-Paket wechseln.
Ähnliche Modpack-Server
Wähle Guns and Zombies im WZH-Store, entscheide dich mindestens für Cloud M und starte den Server nach der Bereitstellung direkt im Panel. Die Serverbasis ist bereits vorbereitet, sodass du dich nicht selbst um Loader, Mod-Dateien und Grundkonfiguration kümmern musst.
Dieser Server-Build ist für Minecraft 1.20.1 mit Forge 47.4.0 vorbereitet. Für Spieler ist wichtig, dass der Client dieselbe Modpack-Version verwendet wie der Server.
Für den Start empfehlen wir Cloud M. Wenn du mit mehr Spielern, vielen erkundeten Chunks, großen Basen oder dauerhaft aktiven Farmen planst, solltest du direkt Cloud L wählen.
Ja. Du kannst klein starten und bei wachsender Welt oder mehr Spielern auf ein größeres Cloud-Paket wechseln. Das ist besonders praktisch, wenn du erst testen möchtest, wie aktiv deine Gruppe wirklich spielt.
Ein lokaler Host hängt an deinem PC, deiner Internetleitung und deiner Onlinezeit. Ein Cloud-Server bleibt für deine Gruppe erreichbar, läuft stabiler und lässt sich sauber verwalten, auch wenn der ursprüngliche Ersteller gerade nicht online ist.
Ja. Ein eigener Server ist dafür besonders praktisch, weil Fortschritt, Regeln und Spielzeiten kontrollierbar bleiben und die Welt nicht an einen lokalen Host gebunden ist.
Der genaue Preis hängt vom gewählten Cloud-Paket ab und wird im Preisbereich der Seite angezeigt. Für Pay-as-you-go zählt die tatsächliche Online-Zeit; ausgeschaltete Server verursachen keine laufenden Nutzungskosten.
Ja, Backups werden ?ber den Serverbetrieb im Panel abgebildet. Je nach Paket stehen automatische Backups und einfache Wiederherstellung zur Verf?gung, damit deine Welt nicht nur lokal auf einem Rechner liegt.